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jeudi 4 juin 2009

Personnage De Vinci

Lien Viméo : http://www.vimeo.com/5005398

dimanche 24 mai 2009

Compo masque

Composition final du masque Maya












dimanche 10 mai 2009

Transformation d'un oeuf

Premier sujet d'animation 3D, nous devions réaliser la transformation d'un oeuf jusqu'à son envol dans le style d'un " Tranformer ".

Lien Viméo : http://www.vimeo.com/5005852

mercredi 6 mai 2009

Textures masque




mercredi 15 avril 2009

Masque

Cadrage 1





Cadrage 2


vendredi 27 mars 2009

Modélisation scéne Léonard De Vinci

Réalisation d'une machine imaginé par Léonard De Vinci (ici tambour à manivelle), puis modélisation d'un personnage dans le style d'époque renaissance. Ensuite création d'une composition entre ces deux sujets. 3 types de décors, cadrages et lumières.

Voici les différentes étapes de mon sujet.


Passe d'oclusion machine




Image en niveau de Gris



Modélisation de la tête



Passe d'occlusion de la machine avec modélisation du personnage et incrustation de la machine pour la pose finale.



Image en niveau de gris







Dernier rendu 3d + compositing sous Photoshop afin d'avoir un rendu style renaissance.




Bruges

Modélisation et texturing d'une rue de Bruges avec vu de jour ( couchée de soleil ) de nuit.
Réalisé avec Maya 2008









Modélisation d'une clarinette

Modélisation et texturing d'une clarinette afin d'obtenir un rendu réaliste.
Réalisée sous Maya 2008










Première modélisation 3D

Première modélisation réalisé en Skyline en niveau de Gris, aucune texture.